Jugabilidad de Final Fantasy 16 impulsada por PS5 Power

Naoki Yoshida de Square Enix ha dicho que la potencia de procesamiento de la PS5 permite Jugabilidad de Final Fantasy 16 para “fluir a un ritmo vertiginoso” prácticamente sin tiempos de carga. En una entrevista con PlayStation Blog, el director dijo que el nuevo hardware de Sony permite que el juego sea una “montaña rusa” con gráficos ricos y una transición instantánea y perfecta entre las escenas y el juego.

Final Fantasy 16 ofrece una jugabilidad “profunda”

“Los elementos centrales de un juego de Final Fantasy son una historia profunda, una jugabilidad profunda, gráficos de vanguardia y sonido de vanguardia… así como chocobos y moogles, por supuesto”, dijo Yoshida. “Con el aumento en la potencia de procesamiento, obviamente podemos hacer que los gráficos sean aún más ricos que antes, pero lo que realmente me impresiona son los tiempos de carga superrápidos. En Final Fantasy 16, saltas directamente de las escenas de la historia a las batallas en tiempo real y viceversa sin ningún tiempo de carga, lo que hace que el juego fluya a un ritmo vertiginoso”.

Yoshida reveló recientemente que Final Fantasy 16 no será un juego de mundo abierto porque los desarrolladores quieren centrarse en un “diseño de juego independiente basado en áreas” que les permita crear una historia que quieran contar. Aparentemente, esa historia será más madura que los juegos anteriores de la serie. Yoshida lo confirmó a GameSpot, explicando que la clasificación de edad madura de Final Fantasy 16 le permite al equipo más libertad.

“Cuando se trata de contar una historia con temas adultos difíciles, estas calificaciones pueden terminar convirtiéndose en un obstáculo”, dijo. “Esta vez, para asegurarnos de poder contar la historia que queríamos de la manera que queríamos, decidimos buscar una calificación madura en la mayoría de las regiones que lanzarán el juego”.

Final Fantasy 16 se lanzará en el verano de 2023.

En otras noticias, DICE ha dicho que no tiene planes para otra cosa que no sea la franquicia Battlefield porque quiere ser una potencia de tiradores, y Gotham Knights aparentemente presentará la versión de videojuego más grande de Gotham City.


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